打开Blender软件,创建一个立方体。 选择要创建圆角的边(例如,点击其中一个角)。 按住Ctrl+B键,然后拖动鼠标,在选择的边上创建出面。
在软件界面右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
Blender蛋糕建模图文教程:在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
Blender机器人建模图文教程:打开图像编辑器,将参考图片拉入,按【1】回到正视图。【Shift+A】新建圆环,减少分段,将圆环调大。【Ctrl+A】进行缩放+旋转,进入边模式,【E】进行挤出,【F】进行封面。
Blender场景效果图建模制作教程:【Shift+A】新建平面,向下挤压,【Shift+A】新建圆环,【E】进行挤出,选择顶面【S】进行缩放。按【E】挤出,按【S】缩放,再按【E】挤出,【M】塌陷。
Blender制作键盘按键动画教程:在软件界面右键鼠标点击【网格-立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,然后在【面】模式下,使用【缩放】命令调整模型的形状。
Blender细分方块建模图文教程:打开课程“最终效果图”,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
1、编辑模式的进入 在blender界面的下方,切换到编辑模式,也可以通过“Tab”快捷键进入编辑模式。
2、打开blender创建一个球体。进入“编辑模式”切换到“边选择”,按住“shift+alt+鼠标右键”,就可以选择横竖循环边(也可以alt+鼠标右键,shift是为了多选)。切换到“点选择”就可以通过“shift+alt+鼠标右键”选择循环点。
3、这个你首先去官方了解手机的详细参数对比一下,流不流畅主要看处理器和运存和内存的大小,还有系统的优化,如果操作系统好,网络不断流,那么就那个手机流畅些。
4、blender打开并新建一个立方体。渲染选择“cycles渲染”。右键选中立方体,在右边找到属性导航中找到“材质”,“面”中点击“使用节点”。左下角的菜单中选择“节点编辑器”。
1、创建一个摄像机,在【变换】面板中将【焦距】的数值调整为【80mm】,具体如图示。选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
2、我们首先建模粒子的基本形态。先创建一个圆柱体,由于可能需要重复很多个圆柱体,为了减轻实时运算的压力,把面数改为8。连续做两次凸起 + 缩放,就形成了以下图案。接下来要使用镜像工具,把上面复制到下面。
3、具体步骤:1:导入obj文件 Blender有导入obj的功能,但是需要在文件-用户设置-插件这里把导入obj打上勾才能导入obj,然后在文件-导入里就会出现obj的选项。
1、blender打开自己的模型。选中物体进入“编辑模式”。按“a”键取消全选,创建一个“平面”。回到“物体模式”,我们发现这是一个物体。
2、在Blender中,您可以使用如下方法将多个物体的动画合并成一个:将所有要合并的物体放置在同一场景中。选择所有要合并的物体。在“属性”窗口的“关键帧”标签页下,找到“合并关键帧”按钮,单击它。
3、选择你要的文件,到Object里,然后再选你要的物体就可以了。
4、用P键拆分。先选择合并的物体,TAB到编辑模式下,B框选要拆分的物体,然后按“P”键选择并确定即可。我现在也在研究Blender,可以相互探讨一下。