1、具体如下:首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。
1、这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号*确定。
2、socket 用来写网络通讯程序的,简单来说在远程机器,和本地机器各建一个socket,然后进行连接通讯即可。QQ什么的都网络通讯都是采用socket来写的。
3、Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。
1、方法/步骤 Java中的socket编程 下面的部分将通过一些示例讲解一下如何使用socket编写客户端和服务器端的程序。 注意:在接下来的示例中,我将使用基于TCP/IP协议的socket编程,因为这个协议远远比UDP/IP使用的要广泛。
2、java编程对于Socket之间的通信过程如下:服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。
3、Java可以使用Socket编程实现聊天功能。Socket是一种网络通信协议,它可以在不同的主机之间传输数据。在聊天功能中,一般有客户端和服务器两个角色。
4、,什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。
5、socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。至此,我们对socket进行了直观的描述。抽象出来,socket实质上提供了进程通信的端点。
用一个Socket只能是一个客户端与服务器连接,如果要多个客户端,需要多个Socket,每次有客户端加入,都新建一个Socket,并且与之对应新建一个线程。建议使用HashMap实现。
javasocket有两种方式。一种是UDP这个可以直连,不需要服务器。一种是TCP这个是肯定要能过服务器来通信的。所以你说的。链接建立完毕后不再通过服务器!这个可以实现,但会麻烦一些。先说一下简单的点的吧。
只能保证在有限的硬件条件下达到*的连接值。具体的数据要看服务端性能以及硬件条件咯。目前一8核16线,32G内存的,最多连接在5000,但未到上线。如果再采用分布式,负载等部署架构后性能还能上一次层次。
说的太罗嗦了。总结一下:1)配置邮件服务器,搭建测试环境 2)熟悉java的socket编程、 Swing编程(编写界面)、多线程(选用)3)熟悉smtp和pop3的内容(内容很多,了解基本的就可以)网上应该有类似代码,可以用来参考。
用多线程。当accept监听到一个socket连接时,就交给一个线程去处理。
socket并不光是java中有,几乎所有的语言都会有这个函数。根据英文字面翻译为插座。利用socket可以进行点对点连接。用于通信、传输文件。
SOCKET socket是套接字的意思,一般用来描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。摘一段比喻,有助于理解。 socket非常类似于电话插座。以一个*电话网为例。
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。
socket是Java网络编程的一种,以下是它的解释:所谓socket通常也称作套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求。以J2SDK-3为例,Socket和ServerSocket类库位于java .net包中。
Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。